ゲーム制作

さしあたり、いま思う事

オブジェクト指向入門:ゲームクリエイターが、オリジナルゲームを題材にわかりやすく解説!

この記事では、オブジェクト指向プログラミングの基本から、それを実現するプログラミング言語までを一通り学びます。JavaScriptなどの現代的な言語におけるオブジェクト指向の実装についても詳しく説明し、具体的なコード例を交えながら、この強力なプログラミングパラダイムを実践的に理解するための一助としたいと思います。この知識があれば、より洗練されたソフトウェアの開発が可能となり、プログラミングのスキルセットも大きく向上するでしょう。
さしあたり、いま思う事

WBSの作り方!プロジェクト管理の効果的なツール

WBS(Work Breakdown Structure、ワーク・ブレイクダウン・ストラクチャー)は、プロジェクトを管理し成功に導くための強力なツールです。プロジェクトを明確で扱いやすい部分に分割することで、チーム全体が目標に向かって効率的に進めることが可能になります。この記事では、WBSの基本的な概念と具体的な作り方について、初心者でも理解しやすいように解説します。
さしあたり、いま思う事

【ゲーム企画のネタ】西洋アンティーク・ボードゲームの歴史から紐解くゲームクリエイト

最近、読んだ本が面白かったので紹介したいと思います。エイドリアン・セビルさんの「西洋アンティーク・ボードゲーム 19世紀に愛された遊びの世界」です。ゲーム企画のとっかりとして良いネタになりそうな部分が多数あったので、書籍の内容を紹介しつつ解説していきたいと思います。
さしあたり、いま思う事

【ゲーム開発解説】AIでゲームプログラミングする方法

AIを使ってゲームを作る方法を紹介します。今回作成するゲームを動作させる環境は、パソコン上です。JavaScriptとHTMLとCSSという3つのプログラミング言語を使います。これらの言語はWebプログラミングには欠かせないプログラミング言語です。私のブログで公開しているゲームも、この言語を使って作っています。
さしあたり、いま思う事

ゲーム開発、どこから手をつけるか?

ゲームってどこから作ればいいんだろう? 開発ツールが優秀すぎて、使いこなせない…。 風呂敷を広げすぎて迷子…、そういう方はこちらの記事をどうぞ! コンじゃぶろー こんにちは!コンじゃぶろーです! ゲーム開発をする際に、どこから作り始めるか?...
ゲーム作り

ネコつめほうだい(仮)

「ネコ詰め放題」のゲーム公開サイトです。
ゲーム作り

猫の手も借りたい仕分けゲーム「猫とメダカ」

ようこそ、現在開発中のゲーム「Hey!足軽」のページにお越しいただきありがとうございます。ここでは、コンじゃぶローが開発したゲームで遊んだり、ゲームの開発エピソードを見ることができます。 更新履歴 ・2024/4/1:ver1.0.0公開 ...
さしあたり、いま思う事

AI時代のゲーム開発。変わる事と変わらない事。

この記事では、AIがゲーム開発にもたらす革命的な変化と、技術の進歩にもかかわらず変わらないゲーム制作の本質について掘り下げます。AIの活用が拓く新たな可能性と、人間の創造性が引き続き果たす不変の役割を解説します。
チームビルティング

【スケジュール管理する仕事】実績20年のゲームクリエイターが教えるディレクション業務【永久保存版】

ゲーム開発のプランナーとして、20年スケジュール管理に携わってきたコンじゃぶろーが、その実体験を元にスケジュール管理の真髄を記事にまとめました。大きいものは100名規模、小さい物であれば飲み会の幹事にいたるまで活用可能な方法を紹介します。
さしあたり、いま思う事

狭い視野の中で花開く。自分で切り拓くマインド

ゲーム業界での20年間の経験を持つコンじゃぶろーが、ゲームの知識でマウントされながら、得意ジャンルを見つけて生き残る戦略を紹介します。苦労話から学んだこと、そして視野の狭さを克服して自分の居場所を見つけた物語。この記事を通して、同じような立場の人々に希望と勇気を与え、どんな状況でも前向きに取り組む力を伝えます。視野が狭いと感じても、あきらめずに自分の道を切り開く秘訣を探し出してみてください。
はじプロ オリジナルゲーム

はじめてゲームプログラミング『メタルボーラー!RPG!』連載 第4回 ゲームの設計図作り「フローチャートってなんだ?」の巻

ゲーム作りをはじめる時に、便利なフローチャートに関して解説します。フローチャートを作る目的と、作り方、例題までを記事にしています。ゲームは何から作ったらいいか分からないという方は、是非参考にしてみて下さい。
はじプロ オリジナルゲーム

はじめてゲームプログラミング『メタルボーラー!RPG!』連載 第3回 ストーリー作成②(ゲームシナリオ基礎と、はじプロでの表現方法)

ゲームのシナリオってどう作るの?シナリオを作る時に、プランナーがどういう仕事をするのかをまとめました。はじめてゲームプログラミングで私が作っている「メタボーラーRPG」をベースに解説させていただきます。