メタバース

さしあたり、いま思う事

没入感?異世界転生?ゲームに求められている未来。

没入感が高いゲーム。VRデバイスを使用したゲームを語る時、この「没入感」という言葉が必ず出てきます。しかし、本当に人々は、「没入感」を求めているのでしょうか?実は、そこまで没入間を求めていないんじゃないかと思っています。今日は、そういう僕の考える未来について記事にまとめたいと思います。
さしあたり、いま思う事

今日の常識は、明日の非常識。破壊的変革から生まれる未来

これまで、新しいアイデアが、様々な未来を作ってきました。また、それと同時に、多くの過去を破壊してきました。スマホの登場によって、ガラケーが絶滅したように、今後なんらかの原因によって、スマホも姿を消すと思います。未来を考えるとき、創造と破壊は、ワンセットで考えた方が良いです。今日は、未来について考えてみましょう。
さしあたり、いま思う事

新世代の才能。未来を創る無料の力

いつの時代も、無料で楽しめるコンテンツが未来を作ってきました。無料で楽しめるコンテンツは、格差も発生しずらく、多くの人が楽しむことができます。そうすると、それを見て育った子供たちが増え、新しいモノを生み出すようになります。今日は、無料が生み出す未来について解説したいと思います。
さしあたり、いま思う事

モバイル業界史。ゲームクリエイターが振り返る40年と、その後の未来。

モバイル業界は、この40年で何度も大きな変化を起こしてきました。僕の人生もまた、10年おきに大きく変化していると感じています。そんな僕が20年間モバイル業界でゲーム開発をしてきた経験をもとに、モバイルの歴史の振り返りと、メタバースの未来についてまとめました。これからは、変化の激しい時代です。これまでも変化が激しかったモバイル業界の歴史を知れば、未来を開く突破口が見えるかも知れません。
さしあたり、いま思う事

「心を解き放つ!」ファンタジー世界で見つける究極のエスケープ

長く生きていると、必ず何度か絶望の淵に立たされることが出てきます。その当時は呼吸もままならないくらい追い詰められたことでも、10年もしたらいい思い出になっています。今辛いことが起きても、先輩方から見れば大した問題ではないんだろうなと思います。なので、激しい攻撃にさらされて心が傷ついた時は、その場しのぎでも現実逃避した方がいいかなと思います。今日は、ファンタジーの世界へ現実逃避するススメを紹介したいとおみます。
さしあたり、いま思う事

「歩く速度」で変わる視点: ゲーム内の隠されたディテールを楽しむ

ゲームの楽しみ方は、人それぞれだと思います。僕は、ゲームの中で歩くのが大好きです。今日は、ただ僕の好きなゲームの遊び方に関してまとめたいと思います。
さしあたり、いま思う事

ITスキルの楽しい学び方:ゲーム作りを通じて理解する

基本情報処理技術者試験…、ややこしい…。こんなに幅広く学必要ってあるの…?イメージがわかない…。情報処理技術って、なんだかわかりづらくて勉強が大変ですよね。ゲーム開発の勉強をしながら基本情報処理技術者試験に合格したコンじゃぶろーからのアドバイスです。ITスキルは現代社会で欠かせませんが、学びづらいと感じる人も多いでしょう。そこで、ゲーム開発を通じて情報処理技術を学ぶ方法を解説します。ゲームは膨大なデータから成り立ち、開発を通じてデータ処理能力が身につきます。この記事では、ゲーム開発で学べるITスキルや新たなITサービス創出のヒントを紹介。ゲーム制作を楽しみながら、ITスキルを磨いてみましょう。