ブログヘッダーを、秋バージョンに変更

デザイン&イラスト
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コンじゃぶろー
コンじゃぶろー

こんにちは!コンじゃぶろーです!

さつまいもが美味しい季節になってきましたね。ファミレスの芋パフェが美味しかったです。

さて、夏も終わり秋に差し掛かってまいりました。そろそろ、ブログのデザインを秋バージョンにしようと思います。

季節変更の度に、描き直していたら大変ですもんね。

変更前の絵は、変更しづらい作り これをどう変更するか?

変更前の絵を秋バージョンに変えようとした時に、少し変更しづらい作り方になっていたので、変更しやすい作り方に改造してみる事にしました。

元画像に関しては、季節によって変更する予定も無かったので、変更しづらい作り方になってました。

(素材構成)前回のヘッダーデザインは、4つの素材に分けた作り方になっていました。レイヤーと呼ばれる階層に分けていました。

①タイトルロゴ:『コンじゃぶろー@ゲーム作り日記』文字はそのまま使えそうですが、少し線が汚かったので綺麗にしました。

②使ってない背景:これは、使ってないので削除します。

③線画:全部の線が繋がった状態だったので、ロボのパーツをいくつかに分割した方が良さそうです。頭と、手と花を別パーツ化して、切り離そうと思います。

④塗り:線画と同じように、分割します。

素材の分割と、秋バージョンの作成

改造の方向性は、決まっているので、早速やってみたいと思います。

はい、これが作業後の状態です。

詳しく説明していきます。

(素材構成)

①ロボ頭パーツ:頭は、回転出来るように独立パーツに分けました。

②手パーツ:他は、色んなバリエーションが作れそうなので、前回のモノを切り離して描き直しました。読書の秋っぽく、本当に変えました。

③紅葉:背景に秋っぽい紅葉パーツをいくつかあしらってみました。

④ボディ&花瓶ボディは、机と一体化したままにして、花瓶の花は季節に合わせて変えれるように別パーツにしました。

⑤花:秋の花であるコスモス(秋桜)を別パーツで用意しました。

という訳で、タイトルロゴ完成です!次回からは、簡単なパーツ追加で対応出来るようになりました。

長々とご清聴ありがとうございました。

ではでは、また。皆様のよいゲーム作りをお祈りしております。

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