日記

日記

【毎日更新】表で言わない、いま思うこと

実績20年のゲームクリエイターが、表では言わない(言う必要もない無益なこと)を、毎日日記として公開する記事です。 本当に、有益な事は書いてないので、僕の活動を応援してくれる方だけnoteやOFUSEで、記事を購入してもらえるとありがたいです。どうぞよろしくお願いします。
はじプロ オリジナルゲーム

はじめてゲームプログラミング『メタルボーラー!RPG!』連載第7回 フローチャート作っていく②

今日は、ついにゲーム部分の仕様をどんどん作っていきます。 第5回目で、タイトル画面周りのフローを作ったので、ゲーム全体のフローを作っていきます。
はじプロ オリジナルゲーム

 はじめてゲームプログラミング『メタルボーラー!RPG!』連載第6回 ゲーム画面制御と、描画の仕組み

今日は、ゲームの画面描画の仕組みを解説しつつ、フローチャートを書く意味に関して解説します。
はじプロ オリジナルゲーム

 はじめてゲームプログラミング『メタルボーラー!RPG!』連載第5回 フローチャート作っていく①

前回は、フローチャートに関しての解説をしました。今回はフローチャートを使ってゲームを考える実践編です。 第4回目の記事で、フローチャートの例題を用意しましたが、この記事では「メタルボーラー!RPG!」のフローチャートを考えてみます。
ゲーム作り

【初心者向け】はじめてゲームプログラミング『メタルボーラー!RPG!」まとめ記事(ゲーム作りロードマップ)

メタボーラーRPGのまとめ記事になります。記事数が大きくなるので、全体を見渡せる記事があればと思い用意しました。こちらの記事を更新しながら進めたいと思います。
さしあたり、いま思う事

小さな行動、大きな影響。日常をプロジェクト化する戦略。

プロジェクトマネージャーと聞くと、とても難しく感じます。実際に難しいんですけど、その本質は、顧客の満足度を高める為に、目標の達成を目指すことです。その為には、プロジェクトマネージメントの勉強をするのが良いですが、日常の些細なことから学ぶことは可能です。今日は、例題を交えて紹介したいと思います。
さしあたり、いま思う事

日記の中に隠された未来予測の秘密

日記を書くとさまざまなメリットがあります。人の記憶は曖昧なので、体の症状をずっと覚えておくことはできません。毎年同じような時期に同じような症状で苦しんでいる方は、この記事を読んで改善してみてください。特にクリエイター職は、無理しがちなので参考にしてもらえればと思います。
さしあたり、いま思う事

「今日から変わる!」怠け心に打ち勝つ方法

私たちの心には、怠け心が潜んでいます。それは、自分に都合のいい理由を探し、楽な道を選ぶ人間の本能です。しかし、この怠け心に負けることなく、行動力を身につけることが、人生をより充実させるカギとなります。この記事では、怠け心と上手に付き合い、行動体質に生まれ変わる方法をご紹介します。まず、自分の怠け心を見逃さずに、きちんと向き合うことが大切です。特に、自分の心が動くタイミングを把握し、行動しやすい環境を整えることが重要です。また、自分だけの怠け心克服法を編み出し、独自のストラテジーで成功へ導くことも効果的です。この記事では、日記活用術や行動しやすい環境を作る方法、さらには自分の怠け心と上手に付き合うコツを詳しく解説していきます。怠け心を克服し、行動力を身につけることで、人生がより充実したものに変わることでしょう。是非、この記事を参考に、怠け心を力に変えていきましょう。
さしあたり、いま思う事

「理想と現実のはざまで」夢と現実のギャップを埋める継続の極意

何をしても続かない…。全てが三日坊主で終わる…。継続できなくて辛い…、そういう悩みを抱えている人は、多いですよね。継続は力なり。この言葉は多くの人にとって馴染み深いものですが、実際に継続して成功につなげることは容易ではありません。新しい習慣を始めたり、目標に向かって努力する際、理想と現実のギャップが継続を阻む大きな壁となることがあります。しかし、そのギャップをうまく活用すれば、継続する力を身につけることができます。本記事では、理想と現実のギャップを継続術に活用する方法をご紹介します。まずは自分の現実を素直に見つめ、理想とのギャップを把握しましょう。次に、自分だけの理想を見つけて継続するコツを学びます。さらに、ギャップを正確に把握する方法を紹介し、最後に日々の差を記録して小さな成功を積み上げることで、継続力を高める方法をお伝えします。継続する力を身につけることで、自分の人生をより豊かで充実したものにしていくことができます。ぜひ、この記事を参考に、理想と現実のギャップを活用した継続術をマスターしましょう。
さしあたり、いま思う事

ゲームクリエイターになった僕の、夢の見つけ方。

将来の夢や仕事の選び方のヒントを、ゲームクリエイターである私の経験から解説します。ゲーム開発者とは、なりたい人が多いので、とても狭き門です。そういう希少価値の高い職業だろうが、誰でもなれる仕事だろうが、本人がやりたい仕事を選ぶ方法は1つです。自分の本音を聞く方法を解説するので、参考にしてみてください。