スケジュール管理

チームビルティング

【スケジュール管理する仕事】実績20年のゲームクリエイターが教えるディレクション業務【永久保存版】

ゲーム開発のプランナーとして、20年スケジュール管理に携わってきたコンじゃぶろーが、その実体験を元にスケジュール管理の真髄を記事にまとめました。大きいものは100名規模、小さい物であれば飲み会の幹事にいたるまで活用可能な方法を紹介します。
さしあたり、いま思う事

納期遅れを回避!開発初期の3大ミスとその対策法

予定通りに進行できなかった時に、その原因を分析すると最初の計画時点で問題があったと気づけます。しかし、多くの人は対応後に作業をふりかえったりしない為気づけないケースが多いです。大抵の場合は同じ作業を、何百回も繰り返す事によって、目をつぶってでも作業できるようになる。そういう、肌感覚に頼った開発をしてしまっています。今回は、作業実績を記録する方法で、作業効率が良くなる方法を紹介します。