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さしあたり、いま思う事

売れるモノを作る(応用編)客観的評価を形に変える具体的なステップ

ゲーム開発をすると、作ったゲームが売れることもありますが、売れない事もありました。とびきり自信があったとしても、関係者が絶賛していても「売れない」と言うゲームもありました。開発中は、さまざまな要因で、正しく開発中ゲームの面白さを評価できなくなることがあります。今日は、売れるモノを作る方法の応用編として「正常な判断力を持つ」方法に関して記事にまとめたいと思います。