はじプロ ギミック解説 はじめてゲームプログラミング 「キャッチ」&「リリース」のギミックを作る【最終回】ついに完成へ
・キャッチしてるように見えるマジック・状態遷移を整理すれば複雑な制御が出来る・ボタン連打防止のギミック・デバッグの心得、方法
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