オススメ

ゲーム開発力

仕事の効率を10倍以上アップさせる「速読」のやり方

速読とは、文字を画像として読み取る力です。一文字ずつ心の中で読むよりも、高速に文章を読むことができる技術です。この速読技術は、訓練すれば誰でも習得できる技術で、日々の業務を効率化し、生産性を飛躍的に向上させます。多くのプロフェッショナルが情報過多で圧倒されがちな現代社会において、速読は重要なスキルになります。ChatGPTなど、AIが活躍する世界では、世の中に文字の情報があふれます。速読を身につけることで、仕事の質が向上し、より多くの業務に対応できるようになります。
さしあたり、いま思う事

【国家資格】ゲーム開発における、基本情報処理技術者(FE)のメリットデメリット

情報処理技術者として活動を考えている方々が、この資格が自身のキャリアにどのように貢献するか、またその取得が伴うメリットとデメリットを詳しく解説します。さらに、基本情報処理技術者の試験範囲にも焦点を当て、資格取得を目指す方々への具体的なアドバイスも提供します。
ゲーム作り

無料ゲームセンター!<オリジナルゲーム色々>

ここでは、コンじゃぶろーが開発したフリーゲームを紹介しています。毎月1本ずつ新しいゲームを配信していきます。全てこのブログで無料公開しますが、アクセス数が多くなったら、別の媒体で有料公開する予定です。(有料公開する際は、こちらのページへのリンクを貼り、有料で遊ぶ前に試遊できるようにします。)
さしあたり、いま思う事

WBSの作り方!プロジェクト管理の効果的なツール

WBS(Work Breakdown Structure、ワーク・ブレイクダウン・ストラクチャー)は、プロジェクトを管理し成功に導くための強力なツールです。プロジェクトを明確で扱いやすい部分に分割することで、チーム全体が目標に向かって効率的に進めることが可能になります。この記事では、WBSの基本的な概念と具体的な作り方について、初心者でも理解しやすいように解説します。
さしあたり、いま思う事

【ゲーム開発解説】AIでゲームプログラミングする方法

AIを使ってゲームを作る方法を紹介します。今回作成するゲームを動作させる環境は、パソコン上です。JavaScriptとHTMLとCSSという3つのプログラミング言語を使います。これらの言語はWebプログラミングには欠かせないプログラミング言語です。私のブログで公開しているゲームも、この言語を使って作っています。
さしあたり、いま思う事

ゲーミフィケーション。成功体験を見える化する。

ゲーミフィケーションの解説と、オススメのボードゲームを紹介します。
さしあたり、いま思う事

やさしい気持ちになれる人。心のタンクにやさしさを貯める

優しさというのは、どんな仕事をしていても必要なものです。どんなに優秀な人であっても、優しさがなければ、チームのパフォーマンスを下げてしまうからです。優しさなんて不要だ!と考えていた僕は、多くの仲間を失いました。この記事を読んでいる人にはそうなってもらいたく無いので、ペンをとりました。
さしあたり、いま思う事

脱完璧主義!ドラクエの壺を手放す勇気

世界中で大人気のドラクエですが、僕はちょっと苦手です。何が苦手かと言うと、「ツボ」なんです。あれの中身を見るのって、超絶つまらなくないですか?僕、あれだけは大嫌いなんです。本当に勘弁してほしいです。別に調べなくていいんですよ。大した物入ってないんですから。今日は、この「ツボ」ハラスメントについて思う事を記事にします。
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無料コース有り【Recursion】プログラミング(初心者)何から学ぶ?ゲームクリエイターがオススメする【現役Facebook(Meta)社エンジニアがカリキュラム作成・監修】

20年の開発経験をもつゲームクリエイターがオススメするプログラミング学習法を紹介します。Recursionは、現役Facebook(Meta)社エンジニアがカリキュラムを作成・監修しているオンライン学習サービスです。無料コースもありますので、興味を持った方は、無料でお試しください。
さしあたり、いま思う事

ゲーマーがゲーム開発者になるための第一歩!企画書の秘訣を大公開

ゲームの企画書の書き方を紹介します。企画書を書く際に困るポイントとして、「価値」を提供する部分を何にするか?というのがあります。しかし、偉大なる先人によって「価値」はあらかた開拓済みです。今日は、そんな状況でも今かた勝てる方法を紹介します。
さしあたり、いま思う事

自宅で手軽にリラックス!スマホゲームでストレスフリーな生活を!

息抜きは非常に大切な事です。ずっと緊張しっぱなしだと、心がまいってしまうので、息抜きの方法をいくつか持っておいた方が良いです。しかし、息抜きに何しようか迷う人も多いと思います。今日は、ゲームクリエイターがオススメする、息抜きにオススメのゲームを紹介したいと思います。
さしあたり、いま思う事

ゲームクリエイターがオススメする『創造性を刺激する』休日の過ごし方

オンとオフの切り替えって、非常に難しいですよね。ゲーム開発をしていると、平日は激務になる事も多くて、休日が取れないみたいな事もあるので、オンオフの切り替えがうまい人が多いです。だから、ゲームクリエイターは、少ない時間で楽しむ術を知っている種族だと言えます。そんな激務に20年耐えてきたゲームクリエイターが、休みの日の過ごし方を、考え方も含めて紹介したいと思います。