さしあたり、いま思う事つらいことを、楽しいことに変える知恵 つらいことを、辛くやるのは当たり前。どんなに心が傷ついていても、歯を食いしばってゲームを作ってきました。苦しい気持ちを、誰かの笑顔の為に置き換える為、あらゆる知恵を使ってきたノウハウを共有したいと思います。結論は、つらい事をつらいままにしておかないという事。そして、どうすれば楽しめるのかを考え続ける姿勢が、それを乗り越える唯一の方法です。一人で悩まないで、楽しく乗り越える方法を一緒に考えていきましょう。2022.06.09さしあたり、いま思う事チームビルティング開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事同時処理と継次処理、ゲーム開発中に思考停止してしまう落とし穴 同時処理(どうじしょり)と、継次処理(けいじしょり)という言葉を知っていますか?同時処理とは、同時に複数の事を考えて処理する方法です。一方、継次処理とは、1つずつ処理する方法です。ゲーム開発は、考えなければいけない事が多い為、この同時処理と継次処理を、必要なタイミングで繰り返す事になります。広げたり狭めたり、拡散したり集中したりして、ゲーム内容を決めていかなければいけません。しかし、そうなると思考停止しやすくなります。今日の記事はその辺りを解説したいと思います。2022.05.12さしあたり、いま思う事ゲーム開発力開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事アイデアを貯めると脳が鈍る!?アイデアは、貯めずに役立てろ! アイデアを温めるという表現がありますが、そこには危険な落とし穴が潜んでいます。アイデアを長い時間温めても、必ず面白いものになるわけではないからです。そればかりか、そのアイデアに依存するあまり、思考停止に陥るケースもあります。今日は、僕が学生時代にどハマりした失敗エピソードを紹介しながら、アイデアを温存する危険性に関して解説したいと思います。2022.03.15さしあたり、いま思う事アイデアを生む力
さしあたり、いま思う事プロジェクトの問題。悪あがきで活路を開け! プロジェクトで何か問題が起きると、胃が痛くなる人は多いと思います。いつも不安で怯えている。そんな方にお届けするのが今日の記事です。僕は、これまで数多くのプロジェクトを経験してきました。どんなプロジェクトでも、大小様々なトラブルが発生します。どのプロジェクトにも共通して言えることは、諦めなければ活路が開くということです。今日は、土俵際で粘れる人が増えるような、そんな記事を書きたいと思います。2022.03.10さしあたり、いま思う事チームビルティング開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事アイデアの種を見つけろ!イタズラ心で逆転の発想法 面白いアイデアを出そう出そうとすると、焦って中々出ないです。アイデア出しに詰まった時に、お手軽に突破する方法に関して記事にまとめました。いたずら心を利用した、アイデアを逆転させる方法です。2022.01.26さしあたり、いま思う事アイデアを生む力
さしあたり、いま思う事危険信号!業務時間外で会議する組織の隠れたリスク ゲーム開発業界は、締め切りやプロジェクトのスコープが大きいため、業務時間外の会議が一般的になっています。しかし、業務時間外の会議は、効率や生産性に悪影響を与えることがあります。この記事では、業務時間外の会議がゲーム開発チームに及ぼす危険性と、それに対処するための効率向上方法を解説します。会議の目的と効果的な実施方法を再評価することで、ゲーム開発チームが業務時間内で会議を終わらせる方法をまとめます。この記事を読むことで、チームが業務時間外の会議のリスクを最小限に抑え、生産性とワークライフバランスを向上させるための知識とツールを得ることができます。2022.01.17さしあたり、いま思う事チームビルティング
さしあたり、いま思う事他人の評価を気にしない。無計画を楽しむマインド 現代社会は情報があふれる時代であり、旅行やレジャーに関しても事前に計画や予約が当たり前となっています。しかし、無計画旅行の楽しさを知っていますか?予定や期待を捨てることで、新しい発見や出会いがあります。今回は、無計画旅行の魅力をお伝えし、予期せぬ出会いを楽しむ方法をご紹介します。2022.01.13さしあたり、いま思う事開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事エメットの法則!?とっても大事な、あとまわしの話 「エメットの法則」を知っていますか?大切なことを後回しにするクセがある人必見!このブログ記事では、エメットの法則を解説し、後回しの習慣を克服するコツを紹介。あなたの人生を劇的に変えるかもしれません!今すぐ読んで、未来を切り開こう!2021.12.14さしあたり、いま思う事開発者向けメンタルケア