はじプロ ギミック解説 はじめてゲームプログラミング「キャッチング」のギミック作ってみた はじめてゲームプログラミングで、キャッチを行うギミックを作りました。 シンプルなものになって今ので。 2021.07.09 はじプロ ギミック解説ゲーム作り
はじプロ オリジナルゲーム はじめてゲームプログラミング「メガトンパンチャーver.1.0.0」公開(自作ゲームに必要な要素) メガトンパンチャーの最新バージョンを公開!自作ゲームを面白くする為の方法を解説します。 2021.07.05 はじプロ オリジナルゲームゲーム作りメガトンパンチャー
はじプロ ギミック解説 はじめてゲームプログラミング「投げる」ギミックを作ってみた はじめてゲームプログラミングで、投げるギミックを作ってみました。つまり所を解説します。サンプルを使ってステージを作って貰えたら、遊びますので、Twitterでお知らせ下さい! 2021.07.01 はじプロ ギミック解説ゲーム作り
はじプロ ギミック解説 はじめてゲームプログラミング Joy-Conを使った「つかむ」の検証 Joy-Conを使った「つかむ」を検証してみましたので、内容をまとめました。 2021.06.24 はじプロ ギミック解説ゲーム作り
はじプロ ギミック解説 はじめてゲームプログラミング「手を作る」形から作ってみた 前回は、モノを壊すは部分に特化したモノだったので、そこまで難しく無かったのですが、つかむとなると格段に難しくなりそうなので、シンプルにしようと思いました。 2021.06.23 はじプロ ギミック解説ゲーム作り
はじプロ オリジナルゲーム はじめてゲームプログラミング「メガトンパンチャーVer.0.2.0 」開発記録 メガトンパンチャーVer.0.1.0から、パンチを溜め撃ち方式に変更した様子をまとめました。 2021.06.22 はじプロ オリジナルゲームゲーム作りメガトンパンチャー
はじプロ オリジナルゲーム はじめてゲームプログラミング「メガトンパンチャーVer.0.1.0 」開発記録 大きな「こぶし」で壊しまくる、破壊ゲームを作っているんですが、その途中の開発記録をまとめました。 2021.06.21 はじプロ オリジナルゲームゲーム作りメガトンパンチャー
はじプロ オリジナルゲーム はじめてゲームプログラミング「マグロ集めゲーム」ができるまで NintendoSwitchソフト「なびつき はじめてゲームプログラミング」の、7つのレッスンが終わったので、ひとまず1つゲームを作ってみました。 気負わずに、心のおもむくまま作ったのでそんなに大した目的のあるゲームではありませんが、「振り返る」事は大切なので解説します。 2021.06.17 はじプロ オリジナルゲームゲーム作り