はじプロ ギミック解説 はじめてゲームプログラミング 「キャッチ」&「リリース」のギミックを作る【2回目】プロトタイプ作成編
ボールをキャッチして投げ返すギミックを作っています。連打防止の為の仕組み等、フラグを管理するギミックをいくつか備忘録として記載しました。
はじプロ ギミック解説
はじプロ ギミック解説
ゲーム作り
はじプロ ギミック解説
はじプロ オリジナルゲーム
はじプロ ギミック解説
はじプロ ギミック解説
ゲームレビュー
はじプロ ギミック解説
はじプロ ギミック解説
はじプロ オリジナルゲーム
はじプロ オリジナルゲーム