さしあたり、いま思う事没入感を引き立てる五感デザイン。ゲームの新たなフロンティア。 没入感が高いゲーム。VRデバイスを使用したゲームを語る時、この「没入感」という言葉が必ず出てきます。しかし、本当に人々は、「没入感」を求めているのでしょうか?実は、そこまで没入間を求めていないんじゃないかと思っています。今日は、そういう僕の考える未来について記事にまとめたいと思います。2022.05.20さしあたり、いま思う事開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事日記から見える未来。記録し理解できる自分のこと。 日記を書くとさまざまなメリットがあります。人の記憶は曖昧なので、体の症状をずっと覚えておくことはできません。毎年同じような時期に同じような症状で苦しんでいる方は、この記事を読んで改善してみてください。特にクリエイター職は、無理しがちなので参考にしてもらえればと思います。2022.05.02さしあたり、いま思う事クリエイターの為の運動習慣開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事無駄な時間に込めた、自分の想いに気づく。自己探究の道。 長い人生の中には、一見無駄と思えるような事や時間があったりします。しかし、その一つ一つは、とても大切なものです。もし、それを無視して進んでも、必ず後からぶり返してきます。弱気になると、自分の気持ちを無視して挑戦を断念してしまう人は多いと思います。しかし、それだと非常に勿体無いです。「好きこそものの上手なれ」好きだと思う気持ちも才能の一部だからです。続けていれば、必ず未来は開ける。僕はそう信じています。2022.04.27さしあたり、いま思う事継続する力開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事寿命に関する不都合な真実。いつまでも若くはいられない。 いつまでも若さを保ちたい。そう思う方は多いと思います。けれども、実際はどうでしょうか?多くの人が、寿命が永遠に続くものだと考えているはずです。正直、つい最近まで、僕もそのうちの1人でした。人はいつ死ぬかわかりません。明日後悔しない為に、今、自分の価値観を知り、素直な気持ちで人生を楽しむ必要があると思います。2022.04.26さしあたり、いま思う事教育開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事本音をポロリ。自分の心の声に耳を傾ける。 本音と建前を考えた時、どうしても建前を優先して、本音を後回しにしてしまいがちです。しかし、本音の方が根が深いので、いくら蓋をしても、いつか必ず目の前に現れます。建前ばかりを優先するよりも、本音と建前の両方に意識を向ける必要があります。今日は、本音と建前をテーマに解説したいと思います。2022.04.08さしあたり、いま思う事アイデアを生む力開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事新しい価値観。個性で勝負する時代。 令和の時代になって、世界的に個性で勝負する時代になっています。各業界でブランディングが意識されているのは、どのサービスを利用しても品質面で差別化しづらくなっているからです。日本では、制服を着用したり世間体を気にしたりするなど、普通を好む傾向があります。しかし、一見閉鎖的な印象がある仕組みによって、世界的に類いまれな個性を生み出してきたのが日本です。今日は、「個性で勝負する時代」をテーマに記事を書きたいと思います。2022.03.31さしあたり、いま思う事教育
さしあたり、いま思う事才能が育つ仕事をする。次世代を育てる大人の役割。 自分や家族の生活をよくするには、才能を生み出す仕事をするのが良いと思います。才能を生み出す仕事ができたなら、いずれその才能と協力関係が結べるからです。これまで多くの困難が日本を襲ってきましたが、乗り越える事ができたのも、日本が様々な才能を生み出す仕事をしてきたからです。今日は、そんな才能に関して思う事を記事にしたいと思います。2022.03.29さしあたり、いま思う事教育開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事破壊の中から新たな世界を見つめる。未来のビジョン。 これまで、新しいアイデアが、様々な未来を作ってきました。また、それと同時に、多くの過去を破壊してきました。スマホの登場によって、ガラケーが絶滅したように、今後なんらかの原因によって、スマホも姿を消すと思います。未来を考えるとき、創造と破壊は、ワンセットで考えた方が良いです。今日は、未来について考えてみましょう。2022.03.23さしあたり、いま思う事アイデアを生む力
さしあたり、いま思う事無料が生み出す未来。若きクリエイター達へ! いつの時代も、無料で楽しめるコンテンツが未来を作ってきました。無料で楽しめるコンテンツは、格差も発生しずらく、多くの人が楽しむことができます。そうすると、それを見て育った子供たちが増え、新しいモノを生み出すようになります。今日は、無料が生み出す未来について解説したいと思います。2022.03.22さしあたり、いま思う事アイデアを生む力教育開発者向けメンタルケア
さしあたり、いま思う事モバイル業界史。ゲームクリエイターが振り返る40年と、その後の未来。 モバイル業界は、この40年で何度も大きな変化を起こしてきました。僕の人生もまた、10年おきに大きく変化していると感じています。そんな僕が20年間モバイル業界でゲーム開発をしてきた経験をもとに、モバイルの歴史の振り返りと、メタバースの未来についてまとめました。これからは、変化の激しい時代です。これまでも変化が激しかったモバイル業界の歴史を知れば、未来を開く突破口が見えるかも知れません。2022.03.16さしあたり、いま思う事ゲーム開発力教育
さしあたり、いま思う事スケジュール作成。最初の一歩目で悩む君へ。 スケジュール作成の悩み解決!最初の一歩目を踏み出すための実践的アドバイス。相談できずに、ひとりでかかえ込む事ってないですか?ちょっとした事だから、相談すればすぐに解決する事なのに、なぜかずるずるかかえ込んで失敗する。誰しも1度は経験した事があるんじゃないかなと思います。後回しにしても解決しないって分かってるんですけど、なぜか今できない。僕は、同時に30ラインを超える案件のスケジュール管理(進捗管理や品質管理)をしていましたので、その辺りの悩みに答える記事をご用意しました。スケジュールの破綻は、コミュニケーションの破綻。その逆もまた然り。チームでの会話が、スケジュール構築にかなりの影響を与えるんです。2021.12.08さしあたり、いま思う事