チームビルティング

さしあたり、いま思う事

職場の相性占い:自分の性格と組織文化のマッチングポイント

自分自身を理解することは、私たちが人生を最大限に活かすための鍵となる要素です。それは仕事の世界でも同様で、自分の性格や能力、価値観がどの組織と最も相性が良いかを理解することは、プロフェッショナルな成功を実現するための重要なステップとなります。しかし、その答えを見つけるための道筋は一直線ではありません。時には、自分が思っていた以上に多角的な視点や新たな経験が必要となることもあります。では、どうすれば自分自身と組織の相性を見つけ出すことができるのでしょうか?
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クライアントワークの課題:不安を増幅させる要望の背後にあるもの

これまで100を超えるモバイルゲーム開発の下請けをしていて思うこと。それは、クライアントの不安に気づくということです。今日は、ゲーム開発の下請けを通して学んできた事を、記事にまとめたいと思います。
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一人で戦うか、仲間と共に進むか。SNS上での集団形成戦略

近年、独学や個人の力で成し遂げるスキルが高く評価される一方で、集団で協力して何かを成し遂げる力もまた、世の中を変えるために必要不可欠な要素であることが認識されています。本記事では、「ひとりの力」と「集団の力」の違いや、未来を築く力を持つ集団を作り出す方法を探ります。
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「新しい技術に挑戦、リスクを避ける術」安定と成長を両立させる方法

競争の激しい現代ビジネス環境において、新技術の導入と安定した仕事の維持が企業成長のカギを握ります。重要なポイントは、安定した仕事の中で1つの新技術に焦点を当てることです。これにより、既存事業への影響を最小限に抑えつつ、企業の柔軟性を向上させることができます。また、安定した予算確保ができる仕事を優先することで、バランスの取れた経営を実現できます。1つずつ新しい技術を取り込み続けることで、いずれ選択肢が広がり、企業の成長につながるでしょう。新技術と安定した仕事のバランスをうまく保ち、持続可能な成長を実現していきましょう。
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業務時間外の会議は本当に生産的か?見え隠れする罠とその解決策

ゲーム開発業界は、締め切りやプロジェクトのスコープが大きいため、業務時間外の会議が一般的になっています。しかし、業務時間外の会議は、効率や生産性に悪影響を与えることがあります。この記事では、業務時間外の会議がゲーム開発チームに及ぼす危険性と、それに対処するための効率向上方法を解説します。会議の目的と効果的な実施方法を再評価することで、ゲーム開発チームが業務時間内で会議を終わらせる方法をまとめます。この記事を読むことで、チームが業務時間外の会議のリスクを最小限に抑え、生産性とワークライフバランスを向上させるための知識とツールを得ることができます。
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納期遅れを回避!開発初期の3大ミスとその対策法

予定通りに進行できなかった時に、その原因を分析すると最初の計画時点で問題があったと気づけます。しかし、多くの人は対応後に作業をふりかえったりしない為気づけないケースが多いです。大抵の場合は同じ作業を、何百回も繰り返す事によって、目をつぶってでも作業できるようになる。そういう、肌感覚に頼った開発をしてしまっています。今回は、作業実績を記録する方法で、作業効率が良くなる方法を紹介します。
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「三方良し」で笑顔を創る!次世代のクリエイターたちへ

私たちの世界はますます物質的な豊かさにあふれています。しかし、それと同時に、人々はより充実した人生を求めて、モノよりも体験や人間関係に価値を見出すようになっています。そんな時代の中で、「誰かを笑顔にする生き方」が注目を集めています。この記事では、クリエイティブの舞台で重要な役割を果たす「三方良し」の考え方を紹介し、誰のために作るのかを意識することの重要性を解説します。
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家庭もティール組織化!?家族との新たなバランスの見つけ方

仕事と家庭、どっちが大事ですか?と言われたら、間違いなく「家庭」だといいます。でも、頭では分かっていますが、結果的に多く時間を割いているのは、「仕事」という人も多いのではないでしょうか?正直両立なんて無理なのかもしれないです。今回は、仕事と家庭の両立に関して、ティール組織で解決してみよう!ちょっと常識外れな提案をお楽しみください。
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【革命の序章】役職撤廃!ティール組織が切り拓く新時代のマネジメント

みなさんは、会社って本当に必要なんだろうか?って考えたことはありませんか?僕は、何度も思うことがあったので情報収集していたんです。それで、コミュニティーとか、スキルアップとか、その多くは別のもので代用可能なことが分かったんですね。ただ、どうしても雇用の確保や税金・健康保険料の徴収の役割が必要だなと思っていたんです。それが、昨今のブロックチェーンの技術だとか、高性能AIの登場でそれらの問題も解決しちゃうんじゃないかなって考えるようになりました。サラリーマンの側から見ると、(お給料をもらえる存在として)なくてはならない存在の会社ですが、Web3の世界では、個人の評価や報酬の分配、税金の徴収なんかもAIが自動に対応してくれる世界です。本格的にWeb3の世界になると、会社はその存在も消えてしまうかもしれません。社長や役員がいなくなったら会社が回らないでしょ?って思ったそこのあなた。実は、30年以上前から、社長や役員がいないティール組織が出来上がりつつあるんです。今日は、今の常識ではちょっと信じがたい「ティール組織」について解説したいと思います。
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5分でできる情報共有!チームを強くする「一石三鳥の問いかけ」

チームでの開発では、情報の共有が課題になりやすいです。DX化によって、様々なツールを導入されはじめていますが、単純にルールだけ導入すると「やらされている」感が出てしまい、生産性が低下する事があります。難しいデジタルツールを使う前にできる簡単な方法を紹介します。
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ノルマの賢い設定術!成果を飛躍させるポジティブ戦略

近年、企業や組織において、生産性向上や目標達成のためのノルマ設定がより一層重要視されています。しかし、従来のノルマ設定はプレッシャーを与えることが多く、従業員のストレスや労働意欲の低下を招くことがあります。そこで、ポジティブなノルマ設定の方法をご紹介しようと思います。適切なノルマを設定することでチームや個人の成果を最大化しましょう。
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プロジェクト予算問題の根本原因と前向きな解決策

この記事では、原因自分論を用いて予算不足に対処する方法について解説します。原因自分論を適切に活用することで、個人やチームが予算の問題に対する責任感を持ち、効果的な解決策を見つけ出すことが可能です。本記事では、受注側と発注側の双方の視点にフォーカスし、それぞれの責任感に焦点を当て、予算不足に対する前向きな対処法を提案します。原因自分論を上手に活用して、予算制約の中で最大限の成果を引き出す考え方を学びましょう。