人生を輝かせる!ポジティブマインドの習慣

人生を輝かせる!ポジティブマインドの習慣 さしあたり、いま思う事
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ポジティブな人を見たらイライラする。

そんなイライラする自分にもっとイライラする…。

もしこういった負のスパイラルに激ハマりしてる方は、こちらの記事をどうぞ!

コンじゃぶろー
コンじゃぶろー

こんにちは!コンじゃぶろーです!

人生がつまらなく感じる。これは、人類にとって大きな課題です。なぜなら、そういう思考は次第に蓄積し、大きなうねりとなって未来を形作っていくからです。見て見ぬふりをするということが、5年後10年後の未来が変わってしまうので、近くにつまらない顔の人がいたら楽しませることが大事です。

私は、高校生の前半頃非常に退屈していました。小学生の低学年からずっと塾や習い事で休みがほとんどなかったからです。勉強する意味とかは考えずに、そうしなければいけないという意識で学んでいました。志(こころざし)がなかったんですね。

人生を楽しく感じるには、何の為に学んでいるのか?を明確にすることです。

自分が何の為に生きていくのか志(こころざし)を立て、業界を盛り上げていく!この業界の一端をになっているんだ!と思うことで、ワクワクしてきます。

何をしても楽しくない場合は、自分だけで完結してしまっているかもしれません。自分が何かをした時に、誰かが喜んでくれる。そういう時に不思議なパワーが湧いてきます。もし、人生がつまらないと感じたら、この記事を読んでポジティブマインドをゲットしましょう!

ネガティブ思考も必要!500万年の歴史が語る人類の生存戦略

本日の記事、重要なポイント

  • 人生がつまらなく感じる危険なマインド
  • 人生が楽しくなる、人とのつながりを増やす超ポジティブマインド

エンタメ業界の視点から見るポジティブマインド

エンタメ業界の視点から見るポジティブマインド
僕は、エンタメ業界の一端を支えている!世界視野の強マインド!

僕は、エンタメ業界の一端を支えている!と考えると、どういう行動がエンタメ業界の支えになるのか考えるようになります。

どんなに些細な行動であっても、それが憧れの業界を支える行動になっている事がイメージできれば、幸福感が高まります

人生は、つまらなく感じる仕組みがゴロゴロしているので、注意が必要です。危険は多いですが、ちょっとした工夫で楽しい人生になれるといいですよね。

超ポジティブマインドの僕から伝えたいポイントは2つです。1つ目は「人生がつまらなくなる危険なマインド」に注意しようという点と、「人とのつながりを増やす、超ポジティブマインド」です。

ちょっとしたマインドのチェンジで、人生は楽しくなります。

退屈を感じる危険な思考パターン

退屈を感じる危険な思考パターン
人生がつまらなく感じる危険なマインド

この世は地獄かもしれない

そう考えた事はないでしょうか?日々辛い事に苦しむ人は多くて、道を歩いていても暗い顔をした人がウロウロしています。

学校や会社にて、代わり映えのしない同じことの繰り返しの日々。気持ちは徐々に下がっていってしまいます。でも、少し考えてみて欲しいんです。1流の人でも、毎日同じ事の繰り返しをしていないでしょうか?

むしろ、1流の人ほど、「モーニングルーティーン」等、ルーティーンや習慣を意識した行動をしていないでしょうか?

そうなんです。1流だろうが、3流だろうが、人間は同じ事を繰り返して生きる動物なんです。

ルーチンの罠:繰り返しに潜む絶望

ルーチンの罠:繰り返しに潜む絶望
同じことの繰り返しだと思い込めば、絶望しか感じない。

人生が楽しいと感じる人でも、人生が単調でつまらないと感じる人でも、「同じ事の繰り返し」で生きています。

両者の違いは、「同じ事の繰り返し」の受け取り方です。

ゲーム開発をしていると良くわかるのですが、ゲームの仕組みも詰まる所は同じ事の繰り返しになります。調整が大変なので、幾つも違う仕組みを入れる事ができないからなのですが、ある意味人生に通ずる部分があると感じませんか?

ゲームの中であれば、同じ事でも楽しく感じる事ができるのに、現実であれば「同じ事の繰り返し」がまるで拷問のように感じてしまっているのです。

自分の行動に対して、悲観的に考え続ければ、不幸になりやすく絶望を感じるのは当然と言えます。

キャリア形成で明るい未来。10年スパンで考える人生設計。

仕事の本質:同じことの繰り返し

仕事の本質:同じことの繰り返し
つきつめれば、大抵の仕事は同じ事の繰り返し。

どんなことであっても、ほとんどの事は、同じ事の繰り返しです。

試しに1日に実施した事を時系列順に並べてみて下さい。毎日記録して比較してみると、そこまで大きな違いはないですよね?

脳科学者の岩崎一郎さんの著書「何をやっても続かないのは脳がダメな自分を記憶しているからだ」で書かれている本によると、人間は、朝起きて実行した6つの行動で、その日の行動の90%程度は決まるそうです。

毎日ほとんど同じ事を繰り返しているのに、「同じ事の繰り返しでつまらない」と考えるのは勿体無いと思いませんか?

大リーグで活躍したイチロー選手も、試合前はカレーを食べるなど、数々のルーティンを用意して「同じ事を繰り返す」を、人生の味方にしています。

そういうマインドから学ぶ事は多いのではないでしょうか?

  • 同じことの繰り返しだと思い込むと、絶望しか感じない。
  • 1流も3流も、大抵の仕事は、同じ事の繰り返し。

人間関係を広げるポジティブマインド

人間関係を広げるポジティブマインド
人とのつながりを増やす超ポジティブマインド!

人生を楽しくするには、「普通」をどれだけ楽しめるかにかかっています。

高橋ジョージさんの「何でもないような事が、幸せなんだと思う」や、古代の哲学家である老子の「足るを知る(たるをしる:今、手元にあるもので満足する考え)」も、まさに自分の心がけ次第で幸せになれるマインドです。

ゲームを作る時にも、プレイヤーに「同じ事の繰り返し」を楽しいと感じてもらうにはコツがあります。

例えば、サッカーゲームがあったとして、サッカーの試合は、ほとんど同じです。プレイヤーに「単調」だと思わせたら負けなので、工夫する必要があります。

サッカー観戦の時に盛り上がる「シチュエーション」をふんだんに盛り込んでいきます。「ベテランの活躍!」「怪我からの復帰弾!」「決勝ゴール!」等、同じ事をしていても、その時の状況によってプレイヤーのノリを変化させる事が可能です。

どんな仕事もエンタメに繋がる視点

どんな仕事もエンタメに繋がる視点
どんな仕事であっても、必ずエンタメ業界に繋がっている。

自分が置かれている状況を、「ドラマチック」に妄想して下さい。

できるだけ大きな業界と結びつけるのが良いです。なぜなら、どんな業界であっても、説明次第で繋がっていると説明できるからです。そこに必要なのはお金ではなくアイデアです。

毎回、同じようなバトルモノのゲームであっても、「救出作戦」「要所制圧」ではノリが違います。気をつけなければいけない事が変わります。

Into the Breachというゲームでは、タイムトラベルを繰り返しながら人類を救う戦略型のゲームです。これも、同じ事の繰り返しですが、さまざまなシチュエーションが楽しめます。ハラハラドキドキできます。

↓「Into the Breach」エイリアンから街を守るゲームオススメです。

同じ事の繰り返しを楽しむのは、ゲームだけの事ではありません。人生においても同じで、マインドを変えれば、アイデア次第で楽しくする事ができます。

壮大なストーリーの一部としての自分

壮大なストーリーの一部としての自分
無理やりこじつけて、壮大なストーリーの一端を「になう」。

どうせならば、大きな夢や目標を掲げるのがオススメです。

人生は1度きりです。世界中の人が、それぞれの人生で主人公です。全ての人には、漫画の主人公が考えそうな「夢」や「目標」をイメージする権利があります。

たとえ主人公になれなかったとしても、その主人公を助ける事で同じ夢を見ることも可能です。

先ほど紹介した岩崎先生の本「何をやっても続かないのは、脳がダメな自分を記憶しているからだ」によると、1日の行動の大半が、朝6つの行動で決まると書かれています。

朝イチで「俺は海賊王になる!」みたいに唱え続ければ良いという事です。主人公のようなマインドを毎日繰り返し宣言し、行動にうつしていけば、年を追うごとに理想へ近づく事ができるでしょう

こうやって考え方を変えると、自分の周りにどんどん人が結びついていく事を実感する事ができます。主人公には、優秀な仲間が集まるからです。

日本だけじゃない!世界に友達を作る魅力と方法
  • どんな仕事であっても、必ずエンタメ業界に繋がっている。
  • 無理やりこじつけて、壮大なストーリーの一端をになう。

まとめ:夢を語ろう!ポジティブは作れる

まとめ:夢を語ろう!ポジティブは作れる
夢は言ったもん勝ち。ポジティブは作れる。

夢は言ったもん勝ちです。

成功したら嬉しいですし、失敗しても「悔しい!」という感情が湧き上がってきます。この「悔しい」と思う気持ちが「同じ事の繰り返し」に影響を与えます。

挫折して苦しい時、普段から自分の事を助けてくれている人の存在に気づく事もできます。同じ事の繰り返しであっても自分の置かれている状況によって、一喜一憂(喜んだり心配になったり)する事が可能です。

人は、感情が動いた時に、楽しいと感じれる生き物なので、こういう状況や感情の変化が人生を豊にすると確信しています。

人生においての喜怒哀楽の経験は、全てゲーム開発に役立てる事が可能です。

それだけでも儲け物だと思います。面白いゲームを作る為に、どんどん大きな夢を持って、感情を動かしていきましょう!

以上、さしあたり、今思う事でした。

ここまで読んでいただけてありがとうございます。

皆様の良い人生の一助になれば。

人生×サイコロ×ゲーム。日常にひそむ偶然と必然の選択。

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